Neimar Claret Andrade
Desde productos gastronómicos hasta un sistema de identificación de mascotas mediante códigos QR, fueron parte de las iniciativas presentadas por estudiantes de 4° medio del Liceo Comercial Armando Bravo de Angol, durante una nueva versión de su tradicional Feria de Emprendimiento, desarrollada en la plaza Siete Fundaciones de la capital provincial.
La actividad, que cuenta con al menos doce versiones, permitió a los jóvenes comercializar productos y presentar ideas de negocio desarrolladas durante el año escolar, como parte de su formación técnico-profesional.
La coordinadora de Emprendimiento del establecimiento, Marisabel Río Seco, explicó que la feria constituye la etapa final de un proceso que comienza con la identificación de necesidades y continúa con investigaciones de mercado, estructuras de costos, promoción y publicidad, hasta llegar a la comercialización.
Entre las propuestas destacaron tiramisú, cuchuflíes con diversos rellenos, banderillas coreanas, frutos secos, artículos de escritorio personalizados, bisutería, flores decorativas elaboradas con limpiapipas, sacos aromáticos y velas.
Río Seco señaló que, aunque algunos productos ya existen en el mercado, los estudiantes buscan diferenciarlos mediante sus diseños, empaques y presentaciones.
Tecnología para identificar mascotas
Una de las iniciativas presentadas correspondió a un sistema de identificación de mascotas mediante códigos QR incorporados a sus collares, desarrollado por un grupo de estudiantes de la especialidad de Conectividad y Redes.
Fernando Valencia explicó que, al escanear el código, se accede a una página con información de la mascota, como su nombre, raza, edad, posibles alergias y fotografía, además de datos de contacto de su propietario.
El sistema también contempla un código de acceso personal para que solamente el dueño pueda modificar la información registrada.
Por su parte, Axel Longo relató que la idea surgió al observar perros extraviados que no contaban con elementos que permitieran identificarlos.
El estudiante explicó que el grupo desarrolló la página con apoyo de un docente del establecimiento y que uno de los principales desafíos fue organizar el tiempo y coordinar el trabajo necesario para concretar el proyecto.

Aprendizaje más allá de las aulas
La estudiante Antonella Matus destacó que la experiencia les permitió relacionarse directamente con el público y desarrollar su creatividad.
En su caso, participó en una propuesta basada en un juego con un limón y una moneda, mediante el cual los visitantes podían interactuar con los estudiantes.
La joven valoró la oportunidad de aplicar lo aprendido y fortalecer habilidades que complementan sus experiencias previas de acercamiento al mundo laboral.
La coordinadora Marisabel Río Seco indicó que la feria forma parte del módulo de Emprendimiento, asignatura transversal a las especialidades técnico-profesionales del establecimiento.
Asimismo destacó que estas actividades permiten desarrollar competencias como liderazgo, innovación, creatividad, comunicación efectiva y trabajo colaborativo, habilidades que consideró fundamentales para la futura inserción laboral de los estudiantes.


